Designing Virtual Reality Systems: The Structured Approach

Designing Virtual Reality Systems: The Structured Approach

Stephen J. Derby
Πόσο σας άρεσε αυτό το βιβλίο;
Ποια είναι η ποιότητα του ληφθέντος αρχείου;
Κατεβάστε το βιβλίο για να αξιολογήσετε την ποιότητά του
Ποια είναι η ποιότητα των ληφθέντων αρχείων;

Developing and maintaining a VR system is a very difficult task, requiring in-depth knowledge in many disciplines. The difficulty lies in the complexity of having to simultaneously consider many system goals, some of which are conflicting.

This book is organized so that it follows a spiral development process for each stage, describing the problem and possible solutions for each stage. Much more hands-on than other introductory books, concrete examples and practical solutions to the technical challenges in building a VR system are provided.

Part 1 covers the very basics in building a VR system and explains various technical issues in object modeling and scene organization. Part 2 deals with 3D multimodal interaction, designing for usable and natural interaction and creating realistic object simulation. Primarily written for first level graduates, advanced undergraduates and IT professionals will also find this a valuable guide.

Κατηγορίες:
Έτος:
2005
Έκδοση:
1
Εκδότης:
Springer
Γλώσσα:
english
Σελίδες:
236
ISBN 10:
0824753690
ISBN 13:
9780824753696
Σειρές:
Dekker Mechanical Engineering
Αρχείο:
PDF, 5.67 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2005
Διαβάστε online
Η μετατροπή σε βρίσκεται σε εξέλιξη
Η μετατροπή σε απέτυχε

Φράσεις κλειδιά